indienova.com/steam/game/965820
于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……另外还有能乘坐的观光马车、据说超级灵验的占卜机、可以自由装扮的【马赛克】、有时连箱体都能拆掉搬走的宝箱……● 手残党的慰藉毫无任何操作要素的排队制回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标
indienova.com/game/things-as-they-are
于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……另外还有能乘坐的观光马车、据说超级灵验的占卜机、可以自由装扮的【马赛克】、有时连箱体都能拆掉搬走的宝箱……● 手残党的慰藉毫无任何操作要素的排队制回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标
indienova.com/history/1217
当我们回顾历史上的游戏名作时,往往可以看到它们出自于机遇与准备的相遇,《幻想水浒传》也不例外。……他意识到罪魁祸首是他的老对手 Wily 博士(一个阴谋接管世界的家伙),但不知道该怎么办。……开发组在给《洛克人》中的主要角色命名时,选择了一个音乐主题
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……当前的节点,希望能完善目前版本中的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……还希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏有3DS版本的,IOS上五星和评价有……扫雷式游戏则只能获得部分游戏信息(地图需要探索),出现的变数更多,玩家需要作更加充分的准备,甚至很多时候需要去冒险赌一赌……设计玩法时,总是会从游戏类型A跑到游戏类型B,经常问自己为什么不采用类型B,找不到自己满意的答案就会陷入停滞的纠结状态
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为 SungWon Cho,即 ProZD,(代表作:《时空之帽》、《Praadigm》……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/581
如今,贴脸Miss2……啊不,XCOM2终于发售,旗帜的传说续作也在两个月后的今天解锁,总算可以说一句可喜可贺了呢……比如少了飞船这个核心战略操作项,指令只剩下人体的战术;没有了飞船的空间跳跃,玩家只能耐心忍受角色在地图间缓慢的移动……,一般加上到处探索游玩,总用时在4小时左近
indienova.com/u/kelelia/blogread/3663
《刀劍神域OL》是壹款動漫題材3D即時動作冒險類頁遊。……《刀劍神域OL》是壹款動漫題材3D即時動作冒險類頁遊。……在打鬥場面是的制作也是頗爲用心,玩家們從中能夠體驗到絢麗的特效,大招秒殺,超強打擊感,操作以及風騷的走位
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549
当你在玩一款游戏时,感觉游戏的公平环境和不变的规则。……如果玩家不有理解游戏规则,他就不能学会游戏的玩法,也就不能去探索冒险。……我们应该避免这种不愉快的情景,当设计这种有随机因素的场景时,最起码要检查玩家的位置,然后生成敌人,从而确保和玩家不撞在一起
版本:Early Access
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